- Clique no skate
- Clique na porta
- Clique na caixa laranja
- Clique no osso no seu inventario
- Clique na porta
- Clique na vassoura
- Clique no canto direito da cena
- Clique na porta
- Quando o ladrão levantar clique na porta de cima da geladeira, no freezer
- Clique na porta
Parabééns, detonado!!
quinta-feira, 17 de setembro de 2009
segunda-feira, 24 de agosto de 2009
Demented Room Escape - detonado
- Pegue o copo em cima da mesa.
- Clique no copo e depois clique na tomada do lado direito do movel.
- Abra a ultima gaveta para pegar um cigarro.
- Pegue o controle remoto do lado esquerdo embaixo no tapete.
- Clique no controle e depois clique na tomada.
- Clique no controle e clique na camera.
- Pegue a faca.
- Clique no cigarro e clique no fogo.
- Clique no cigarro e clique no poster.
- Clique na faca e clique no furo do poster.
- Clique na luz.
Parabeens! DETONADO!.
- Clique no copo e depois clique na tomada do lado direito do movel.
- Abra a ultima gaveta para pegar um cigarro.
- Pegue o controle remoto do lado esquerdo embaixo no tapete.
- Clique no controle e depois clique na tomada.
- Clique no controle e clique na camera.
- Pegue a faca.
- Clique no cigarro e clique no fogo.
- Clique no cigarro e clique no poster.
- Clique na faca e clique no furo do poster.
- Clique na luz.
Parabeens! DETONADO!.
sexta-feira, 19 de junho de 2009
terça-feira, 2 de junho de 2009
segunda-feira, 1 de junho de 2009
Detonado - Afro Ninja Escape Series #4: The Bathroom

- Clique no desentupidor do lado da privada
- Clique na privada
- Clique no desentupidor e clique na privada de novo
- Clique no tanque da privada
- Clique na parte vermelha do desentupidor
- Clique no buraco que tem no tanque
- Clique no armário da pia
- Clique na caixa
- Clique no espelho
- Clique no pedaço de pau do desentupidor e clique no espelho de novo
- Clique no pedaço quebrado de espelho
- Vá para a direita
- Clique no azulejo que a seta na parede está apontando (figura 1)
- Clique na chave inglesa que está no chão
- Vá para a esquerda
- Clique na válvula amarela do lado da privada
- Clique na chave inglesa e clique na válvula de novo
- Clique no tanque da privada e de descarga
- Clique na parte de baixo da privada
- Clique na chave
- Clique no espelho
- Clique na chave e clique no cadeado
- Clique no espelho
- Clique na escova de dentes e na lamina
- Vá para a direita duas vezes
- Clique na mancha na parede
- Clique na lamina e clique na mancha de novo
- Clique no espelho e coloque do lado do número que está na parede
- Vá para a esquerda duas vezes
- Clique na pia
- Clique no pino em cima da torneira
- Clique na torneira vermelha
- Clique na caixa e clique na água
- Clique na escova e clique na água
- Vá para direita duas vezes
- Clique na bateria no chão
- Clique clique na escova e clique no botão vermelho
- Vá para o teto
- Clique no pedaço de pau do desentupidor
- Clique várias vezes no pedaço solto do teto
- Clique no secador de cabelo
- Clique na bateria
- Clique no secador e clique no botão vermelho
- Clique nos anéis amarelos
- Vá para a direita
- Clique no painel com botões
- Coloque a senha 45801 e clique 'enter'
- Clique na chave inglesa e clique na vávula
- Clique na banheira
- Clique na torneira
- Clique no secador e clique na água
- Vá duas vezes para a esquerda
- Clique na porta
PARABÉNS! DETONADO!!
sexta-feira, 1 de maio de 2009
DETONADO - Rougoku
- Clique no gancho que está do lado da porta.
- Vire a direita e pegue um prato.
- Selecione o prato e clique na água que está entre as grades (enchera o prato com a água)
- Vire a direita e selecione o prato com água e molhe a parede até aparecer um "wx"
- Vire a direita, pegue embaixo da cama outro gancho (no chão) e uma lixa (embaixo do colchão)
- Molhe a parede com a água, aparecera outro x
- Molhe a parede ao lado da porta (outro x)
- Fique clicando na terceira barra de ferro até ela se soltar
- Vire a direita e no auto você usa a barra de ferro para soltar a pedra da parede
- Essa pedra vai cair, junte ela com a barra para formar um martelo
- Na parte raspada da parede ao lado do wx pegue a sua lixa e clique ali, aparecera outra licha
- Com essa lixa você corta a corda da cama
- Pegue o martelo e clique nas paredes (em cima do x) nessa ordem: parede da porta 5 vezes, parede da cama 2 vezes, parede da água 3 vezes, parede do wx 2 vezes
- Vai abrir um buraco ao lado da cama, pegue o parafuso
- Junte os dois ganchos de metal, coloque o parafuso e depois a corda
- Pegue esse ganho e jogue pelo buraco da porta
- Clique na porta e depois vá para baixo da cama
- Vire a direita e pegue um prato.
- Selecione o prato e clique na água que está entre as grades (enchera o prato com a água)
- Vire a direita e selecione o prato com água e molhe a parede até aparecer um "wx"
- Vire a direita, pegue embaixo da cama outro gancho (no chão) e uma lixa (embaixo do colchão)
- Molhe a parede com a água, aparecera outro x
- Molhe a parede ao lado da porta (outro x)
- Fique clicando na terceira barra de ferro até ela se soltar
- Vire a direita e no auto você usa a barra de ferro para soltar a pedra da parede
- Essa pedra vai cair, junte ela com a barra para formar um martelo
- Na parte raspada da parede ao lado do wx pegue a sua lixa e clique ali, aparecera outra licha
- Com essa lixa você corta a corda da cama
- Pegue o martelo e clique nas paredes (em cima do x) nessa ordem: parede da porta 5 vezes, parede da cama 2 vezes, parede da água 3 vezes, parede do wx 2 vezes
- Vai abrir um buraco ao lado da cama, pegue o parafuso
- Junte os dois ganchos de metal, coloque o parafuso e depois a corda
- Pegue esse ganho e jogue pelo buraco da porta
- Clique na porta e depois vá para baixo da cama
- Vai aparecer um cara na porta, depois que ele sair, você também sai !
PARABÉNS! DETONADO!
OBS: Se você não for para baixo da cama o cara da porta irá te matar e você vai ter que começar tudo de novo.
segunda-feira, 27 de abril de 2009
The Great Bedroom Escape - DETONADO
- Clique na primeira gaveta da comoda do lado direito
- Clique na caneta
- Clique nas duas partes do telefone
- Clique na outra comoda, do lado esquerdo
- Clique no despertador
- Vá duas vezes para a direita
- Coloque o despertador na janela em cima do gato
- Clique no despertador
- Coloque o ponteiro grande no 12 e o pequeno no 3
- Clique na chave que estava em baixo do gato
- Vá para a direita
- Clique na caneta
- Clique em um dos pregos que fecham o armario
- Clique na chave
- Clique na fechadura
- Clique no pote de cola
- Clique no pedaço de madeira amarelo que está no chão
- Vá para a direita tres vezes
- Clique em cima da janela
- Clique na base do telefone
- Clique na lampada
- Vá para baixo
- Clique na cortina da esquerda
- Clique na cola
- Clique no telefone
- Vá para a direita duas vezes
- Clique na serra
- Clique no pedaço de madeira da direita que sustenta a cama
- Vá para a direita
- Clique na corda
- Clique na madeira
- Clique na madeira
- Clique no telefone pendurado
- Clique na madeira pendurada
PARABÉNS! DETONADO!
sexta-feira, 16 de janeiro de 2009
CHARGER ESCAPE - DETONADO

- Clique na vassoura.
- Clique na chave.
- Clique na seta da direita.
- Clique na chave do seu inventario.
- Clique na caixa roxa em cima da prateleira.
- Clique no papel dentro na caixa.
- Clique na bota que estah no chao.
- Clique na ferradura que estah no chao.
- Clique na maçã que estah na prateleira.
- Clique nos dois lados da porta.
- Clique na seta da direita.
- Pegue a maçã verde e a cenoura que estao no chao.
- Clique duas vezes na galinha que estah sozinha.
- Clique rapido na ferradura que estah embaixo dela.
- Clique na seta da direita.
- Clique na feradura que estah no chao.
- Clique duas vezes na seta da direita.
- Entre no quarto.
- Clique tres vezes na caixa que tem dois gatos.
- Clique no martelo que estah atras da caixa.
- Clique no alicate que esta no canto direito em cima do forno.
- Clique na bolinha que tem na porta do forno.
- Coloque a ferradura no forno.
- Feche a porta do forno.
- Clique no botao vermelho.
- Coloque na temperatura I, depois na 0, depois na II e depois na 0.
- Clique no botao vermelho.
- Clique na bolinha que tem na porta do forno.
- Clique no alicate que estah no seu inventario.
- Clique na ferradura que estah no forno.
- Clique no martelo que estah no seu inventario.
- Clique na ferradura vermelha.
- Quando a ferradura estiver prateada, clique nela.
- Faca isso com todas as outras ferraduras.
- Clique na seta la embaixo.
- Clique na seta da direita duas vezes.
- Coloque as ferraduras nos buracos.
- Coloque as ferraduras na mesma posicao da figura 1.
- Clique na pedra que estah entre as madeiras.- Clique na seta da direita duas vezes.
- Entre no quarto do forno.
- Coloque a pedra no forno.
- Feche o forno.
- Clique no botao vermelho.
- Coloque a temperatura no II, depois no I, depois no II e depois no 0.
- Clique no botao vermelho.
- Clique na bolinha que esta na porta do forno.
- Clique no alicate que estah no seu inventario.
- Clique no martelo que esta no seu inventario.
- Clique na pedra.
- Quando a pedra estiver roxa, clique nela.
- Clique na seta de baixo.
- Clique na seta da esquerda.
- Clique na fechadura do portao.
- Clique no cavalo.
- Clique na maçã que esta no seu inventario
- Clique na boca do cavalo.
- Faca a mesma coisa com a outra maçã.
- Clique na seta de baixo.
- Clique nas coisas que estao na frente do cavalo, que serve pra colocar a comida dele.
- Clique no botao do negocio azul.
- Clique na pedra roxa que esta no seu inventario.
- Coloque ela na agua.
- Clique na cenoura que esta no seu inventario.
- Clique na boca no unicornio.
- Clique na seta da direita duas vezes.
- Clique na estrela que esta na janela.
- Clique na pah que estava atras da galinha.
- Clique na pah que esta no seu inventario.
- Clique no saco de milho que estah aberto.
- Clique na seta da esquerda duas vezes.
- Clique no negocio de comida do unicornio.
- Clique na pah que esta no seu inventario.
- Clique no negocio verde.
PARABENS! CHARGER ESCAPE DETONADO!!
Ate a proxima - Detonados X.
terça-feira, 13 de janeiro de 2009
O QUARTO - DETONADO

Clique na Bandeira do Brasil.Vire para direita.
Acenda a luz no interruptor.
Vire para esquerda e pegue uma pedra vermelha no pé esquerdo da cadeira.
Clique no quadro na parede e pegue uma pedra verde no canto direito superior.
Mas ela está suja e você precisa de um líquido para limpá-la.
Clique entre a cômoda e a parede e pegue um notebook.
Clique em baixo da cômoda e pegue uma pedra azul.
Vire para esquerda.
Pegue uns tubos de ensaio, na gaveta do criado mudo.
Mais uma vez para esquerda e pegue uma faca embaixo do travesseiro
E um pedaço de bilhete em baixo do pé da cama.
Tente abrir a porta do banheiro e não vai conseguir.
Volte duas vezes para direita e use a faca na gavetinha da cômoda.
Pegue mais um pedaço do bilhete e em baixo dele uma chave.
Com essa chave abra a primeira gaveta da cômoda e pegue uma pedra amarela.
Atenção para o desenho dentro da gaveta.
Junte os dois bilhetes e coloque na frente do quadro e acha a senha pra entrar no computador 3780.
Selecione o computador e coloque a senha.
Você encontra A Química para Principiantes.
Mas para poder entender o significa cada letra, fique de frente para a janela e clique no vidro da esquerda acima.
Diz que você precisa embaçar o vidro antes.
Para isso selecione os tubos com os líquidos coloridos e clique em cada um deles colocando qualquer número.
Você irá produzi vapor.
Clique no frasco de vapor, no olho e depois na janela.
Está escrito:
x = vermelho
y = verde
w = amarelo
v = roxo
Clique novamente nos tubos e crie os líquidos necessários.
Ácido corrosivo (para limpar a pedra):
7 do verde, 10 do roxo, 9 do amarelo e 2 do vermelho.
Selecione a pedra e depois o vidro para limpá-la.
Líquido anti-oxidante de ferrugem (para a maçaneta da porta):
16 do roxo, 3 do verde, 5 do vermelho e 4 do amarelo.
Vá até a porta do banheiro e ao tentar usar o líquido ele diz que você precisa adicionar Basófilo.
Obs.:
Basófilo é um granulócito do sangue que se fixa com corantes básicos. Possui forma esférica e núcleo irregular. Acredita-se que também participam de processos alérgicos; produzem histamina e heparina. Os basófilos são activados pela presença de estímulos como as anafilotoxinas e os complexos IgE-antigenio. A resposta dos basófilos traduz-se em dois processos complementares: desgranulação e libertação de histamina; e sintese e libertação de derivados do ácido araquidónico (leucitrienio e prostaglandinas).
Ou seja, sangue.
Vire para esquerda duas vezes e clique na ponta esquerda inferior do tapete.
Você verá uma mancha de sangue.
Clique no vidro de anti-oxidante e depois na mancha.
Volte à porta do banheiro e use o produto.
Entre.
Pegue uma chave na boca da torneira.
Use o vidro com vapor no espelho e veja uma mensagem.
Abra a cortina e saia.
Use a chave na segunda gaveta da cômoda e pegue um martelo.
Apague a luz e volte ao banheiro.
Você verá um X na parede.
Volte para a sala e acenda a luz.
Retorne ao banheiro e use o martelo onde estava o X.
Veja um cofre na parede e uma pedra preta no chão ao lado da banheira.
Para abrir o cofre coloque as pedras no sentido horário.
Preta
Verde
Vermelha
Azul
Amarela
Abra o cofre e pegue a chave.
Pronto. Agora é só sair.
PARABENS! DETONADO!
SAVE THE GIRL - DETONADO
- Clique na mosca que estah na arvore e rapido clique na macaneta da porta de baixo.
- Clique na porta de novo.
- Clique na escada.
- Clique no seu bonequinho.
- Vire o canhao para o macaco
- Clique no seu bonequinho.
- Clique no negocio que o macaco deixou cair.
- Clique na escada.
- Clique na porta.
- Clique no cofre.
- Clique na porta.
- Clique na maquina que tem um botao vermelho.
PARABENS! DETONADO!
- Clique na porta de novo.
- Clique na escada.
- Clique no seu bonequinho.
- Vire o canhao para o macaco
- Clique no seu bonequinho.
- Clique no negocio que o macaco deixou cair.
- Clique na escada.
- Clique na porta.
- Clique no cofre.
- Clique na porta.
- Clique na maquina que tem um botao vermelho.
PARABENS! DETONADO!
sexta-feira, 9 de janeiro de 2009
DETONADO - HAPLAND
Comece abrindo a porta na direita da tela (no chão). Logo em seguida clique na seta amarela para que saia um bonequinho. Quando ele se aproximar do canhão, clique nele novamente, de modo que ele atire a pedra na madeira, que virará ponte assim que você atirar.
Agora, observe a casa no canto esquerdo da tela. Vire a seta vermelha para a direita e abra a janela que está acesa (basta clicar). Volte ao canhão e direcione-o para cima (clicando no canhão e não no bonequinho!) e só depois atire, clicando no bonequinho. Certifique-se de que a porta abriu.
Logo em seguida, direcione o canhão para frente e atire, mas não deixe que a bomba chegue ao prisioneiro! Faça assim: quando ver que a bomba que você jogou vai atingir a madeira, clique nela: ela dará um pequeno salto e jogará a bomba para o alto de modo que ela exploda lá. Faça isso com as duas bombas verdes, mas tenha atenção pois é necessário um pouco de precisão.
Pronto, agora há uma bomba só no canhão. Simplesmente atire (com o canhão virado para frente) e a bomba chegará ao prisioneiro.Mas, cuidado! Quando o bonequinho se libertar NAO clique nele!
Agora, clique novamente no boneco que controla o canhão, como se você fosse atirar. Ao fazer isso, o boneco cairá lá dentro. Agora repita o procedimento inicial do jogo e chame outro bonequinho, que se dirigirá automaticamente até o lado do canhão. Mande-o atirar (com o canhao virado para cima) , mas não deixe o bonequinho ser espetado! Faça assim: quando o bonequinho estiver voando, dê um clique na lança (ao lado do sino). A lança vai fazer um pequeno movimento para baixo, o que deixará o boneco com vida para continuarmos!
Clique no boneco que acabamos de fazer voar. Ele automaticamente empurrará o sino para a direita. Em seguida, clique três vezes no sino, que cairá e jogará a pedra sobre a mina, liberando o caminho. Clique na porta.
Veja o boneco: sairá da casa, atravessará a tela e entrará na "caverna", acendendo a primeira tocha! Tenha cuidado agora: clique no ex-prisioneiro e espere o cachorro cair no chão. Quando ele começar a andar , clique na janela (que está no meio da tela e acabou de acender com a entrada de outro boneco). Pronto, com a força do impacto, uma grande pedra vai cair, matar o cachorro e abrir o caminho para que você finalmete entre no último portão, acenda a última tocha e abra o portal.
PARABENS! DETONADO!
Ate a proxima - Detonados X
Agora, observe a casa no canto esquerdo da tela. Vire a seta vermelha para a direita e abra a janela que está acesa (basta clicar). Volte ao canhão e direcione-o para cima (clicando no canhão e não no bonequinho!) e só depois atire, clicando no bonequinho. Certifique-se de que a porta abriu.
Logo em seguida, direcione o canhão para frente e atire, mas não deixe que a bomba chegue ao prisioneiro! Faça assim: quando ver que a bomba que você jogou vai atingir a madeira, clique nela: ela dará um pequeno salto e jogará a bomba para o alto de modo que ela exploda lá. Faça isso com as duas bombas verdes, mas tenha atenção pois é necessário um pouco de precisão.
Pronto, agora há uma bomba só no canhão. Simplesmente atire (com o canhão virado para frente) e a bomba chegará ao prisioneiro.Mas, cuidado! Quando o bonequinho se libertar NAO clique nele!
Agora, clique novamente no boneco que controla o canhão, como se você fosse atirar. Ao fazer isso, o boneco cairá lá dentro. Agora repita o procedimento inicial do jogo e chame outro bonequinho, que se dirigirá automaticamente até o lado do canhão. Mande-o atirar (com o canhao virado para cima) , mas não deixe o bonequinho ser espetado! Faça assim: quando o bonequinho estiver voando, dê um clique na lança (ao lado do sino). A lança vai fazer um pequeno movimento para baixo, o que deixará o boneco com vida para continuarmos!
Clique no boneco que acabamos de fazer voar. Ele automaticamente empurrará o sino para a direita. Em seguida, clique três vezes no sino, que cairá e jogará a pedra sobre a mina, liberando o caminho. Clique na porta.
Veja o boneco: sairá da casa, atravessará a tela e entrará na "caverna", acendendo a primeira tocha! Tenha cuidado agora: clique no ex-prisioneiro e espere o cachorro cair no chão. Quando ele começar a andar , clique na janela (que está no meio da tela e acabou de acender com a entrada de outro boneco). Pronto, com a força do impacto, uma grande pedra vai cair, matar o cachorro e abrir o caminho para que você finalmete entre no último portão, acenda a última tocha e abra o portal.
PARABENS! DETONADO!
Ate a proxima - Detonados X
DETONADO - GATEWAY



Aqui vai o detonado do jogo Gateway (http://www.clickjogos.com/jogo/Gateway.html).
Antes de comecar, quando perguntar se eh a primeira vez que voce joga, voce clica em NO pq se nao vai demorar muito.
-Na primeira tela, clique no botao na parede e depois na porta.
- Clique na escada (ela vai para o seu inventario), clique na escada que esta no inventario e arraste ate o espaco mais escuro do chao, clique no botao e clique na porta.
- Clique no controle e nas pilhas em cima da mesa, no inventario arraste as pilhas ate o controle, arraste o controle ate a luz vermelha em cima da porta, clique na porta.
- Va ate o espaco menor e deixe ele rosa, deixe o do meio amarelo e o maior verde, clique na porta. (figura 1)
- Clique no primeiro interruptor e no ultimo, clique no interruptor do outro lado e clique na porta.
- Clique no botao perto da porta e digite a senha 739339, clique na porta.
- Clique na madeira, ande ate o final, volte e clique na porta, clique na madeira, deixe todo o chao da mesma cor, clique na porta da direita.
- Pegue as bolinhas do chao, coloque a bolinha 1 no quadrado 4, a bolinha 2 no quadrado 6, a bolinha 3 no quadrado 2, a bolinha 4 no quadrado 5, a bolinha 5 no quadrado 1, a bolinha 6 no quadrado 3, clique no botao e clique na porta. (figura 2)
- Clique na chave de fenda que esta no chao, arraste ela ate o quadrado de metal do lado esquerdo da tomada, clique no quadrado, pegue a extencao, arraste a extencao ate o fio da TV, arraste o fio, do inventario ate a tomada, clique na TV, clique nos botoes nessa ordem: 954271, clique no botao do lado da porta e digite 954271, clique na porta.
- Deixe as cores que nem as da figura 3. clique no quadrado do meio.
- PARABENS! DETONADO!!
Ate a proxima - Detonados X.
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